-
1 pixel shader
"A graphics function which calculates computer image effects pixel by pixel allowing control of the lighting, shading and color of each individual pixel." -
2 Pixel Shader
пиксельный шейдер
Пиксельные шейдеры - это программы, выполняемые видеочипом во время растеризации для каждого пикселя изображения, они производят выборку из текстур и/или математические операции над цветом и значением глубины (Z-buffer) пикселей.
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
Англо-русский словарь нормативно-технической терминологии > Pixel Shader
-
3 pixel shader
шейдер [обработки] пикселовв КГА - программа, блок или устройство для обработки (закрашивания) пикселовАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > pixel shader
-
4 Pixel Shader
[`pɪksl `ʃeɪdə]комп мм пиксельный шейдер [дэ].▫ Исполняемая графическим процессором программа, оперирующая непосредственно с конкретными пикселями ( Pixel) изображения для расчёта эффектов. Применение П.ш. позволяет более точно передавать рельеф и освещение сложных поверхностей (в 1-ю очередь, металла, шерсти, волос, кожи), чем классические полигональные методы.English-Russian dictionary with terms in the field of electronics > Pixel Shader
-
5 pixel shader
1) Компьютерная техника: пиксельный шейдер2) Майкрософт: построитель текстуры -
6 pixel shader
программа создания теней с использованием отдельных пикселей, пиксельный формирователь теней -
7 pixel shader
программа создания теней с использованием отдельных пикселей, пиксельный формирователь тенейThe New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > pixel shader
-
8 shader
= shader processorшейдер, шейдер-процессорв КГА - [стандартная] подпрограмма или устройство [для] создания различных эффектов: подсветки поверхности объекта, построения теней; закрашивания поверхностей или сечений объёмных объектов (для представления текстур различных материалов)Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > shader
-
9 pixel
= pel1) пиксел, не реком. пиксель (мн. ч. пикселы, не реком. пиксели), элемент изображения, точка растраминимальный адресуемый элемент двумерного растрового изображения, цвет и яркость которого можно задать независимо от остальных точек; ссылка на разрешение графического адаптера обычно даётся в пикселах, например для VGA: 640 х 480 при 16-цветной палитре.Syn:см. тж. color depth, megapixel, packed pixel, pixel array, pixel data, pixel depth, pixel dropping, pixel engine, pixelization, pixel shader, pixel value, pixmap, resolution, subpixel, voxel2) прил. пиксельныйАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > pixel
-
10 shader
-
11 shader
The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > shader
-
12 pixel engine
программа (блок, устройство) попиксельной обработки выводимого изображенияна последнем этапе конвейера трёхмерной графики формирует и проверяет окончательные значения параметров пикселов перед выводом изображения на экранАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > pixel engine
-
13 pixel shading
в КГА - относительно новый способ построения фотореалистического изображения (см. photorealism). Цвет каждой точки объекта, которая будет видна пользователю, вычисляется отдельно. Синоним в OpenGL - fragment shadingсм. тж. pixel shaderАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > pixel shading
-
14 shader
"A graphics function which calculates computer image effects pixel by pixel allowing control of the lighting, shading and color of each individual pixel." -
15 vertex shader
программа (блок, устройство) обработки вершинАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > vertex shader
-
16 Vertex Shader
[`vəːteks `ʃeɪdə]комп мм вершинный шейдер, вертексный [тэ] шейдер [дэ].▫ Исполняемая графическим процессором программа, математически оперирующая вершинами объекта. Каждый полигон изображения имеет вершины – точки, в которых сходятся две его стороны. Каждая вершина описывается целым рядом параметров (координаты, цвет, текстура, освещённость). В.ш. позволяют изменять эти параметры, не меняя самого типа данных, что позволяет, в 1-ю очередь, создавать реалистичную анимацию, связанную с деформацией поверхностей (мимика, водные поверхности и т. п.). Ср. Pixel Shader.English-Russian dictionary with terms in the field of electronics > Vertex Shader
-
17 пиксельный шейдер
пиксельный шейдер
Пиксельные шейдеры - это программы, выполняемые видеочипом во время растеризации для каждого пикселя изображения, они производят выборку из текстур и/или математические операции над цветом и значением глубины (Z-buffer) пикселей.
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > пиксельный шейдер
-
18 3D graphics pipeline
конвейер 3D-графики, конвейер трёхмерной графикипроцесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering)Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > 3D graphics pipeline
-
19 пиксельный шейдер
Computers: pixel shader -
20 построитель текстуры
Microsoft: pixel shaderУниверсальный русско-английский словарь > построитель текстуры
См. также в других словарях:
Pixel Shader — (auch Pixelshader, Fragment Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als… … Deutsch Wikipedia
Pixel-Shader — (auch Pixelshader, Fragment Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als… … Deutsch Wikipedia
Pixel Shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Pixel shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Pixel shader — Saltar a navegación, búsqueda Un pixel shader (abreviatura PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico. En OpenGL se conoce como fragmento de sombreado. Contenido 1 Función 2 Programación 3… … Wikipedia Español
Pixel shader — A pixel shader is a shader program, often executed on a graphics processing unit. It adds 3D shading and lighting effects to pixels in an image, for example those in video games. Microsoft s Direct X and Open GL support pixel shaders. In OpenGL a … Wikipedia
Pixel Shader — … Википедия
pixel shader — ● ►en loc. m. ►GRAPH (++) … Dictionnaire d'informatique francophone
Shader — sind Hardware oder Software Module, die bestimmte Rendering Effekte bei der 3D Computergrafik implementieren. Inhaltsverzeichnis 1 Hardware Shader 1.1 Verarbeitungskette 2 Programmierung … Deutsch Wikipedia
Pixel shaders — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Pixel shading — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français